Rage

Kurzanleitung "Rage" von Hilke L

Gespielt werden jeweils 10 Runden, wobei die Anzahl der Karten pro Runde um eine Karte abnimmt (von 10 Karten -> 1 Karte). Vor jeder Runde muss nun jeder Spieler genau voraussagen, wieviele Stiche er erhalten wird (pro Spieler legt jeder reihum entsprechend den Regeln eine Karte - diese Karten sind dann jeweils ein Stich; sprich bei 10 Karten pro Spieler gibt es in der ersten Runde 10 Stiche zu verteilen). Nach jeweils einer Runde gibt es für den richtigen Tip dann 10 Pluspunkte, 5 Minuspunkte sind es, liegt man daneben. Zusätzlich zählt jeder Stich einen Punkt, und die Aktionskarten "+5" und "-5" jeweils 5 Plus- bzw. Minuspunkte. Die Stiche gewinnt der Spieler mit der höchsten Karte der zuerst gespielten Farbe, bzw. der Trumpffarbe. Die Trumpffarbe ist jeweils höher, darf jedoch nur gespielt werden, wenn man keine Karte der zuerst gespielten Farbe besitzt. Durch verschiedene weitere Aktionskarten ("kein Trumpf", "Trumpfwechsel", "Joker") wird das Spiel belebt und unberechenbar. Bei diesem Spiel merkt man schnell, das man v.a. durch eine richtige Voraussage punktet, und nicht unbedingt durch den Gewinn vieler Stiche. Wer am Ende die meisten Punkte hat, ist natürlich Sieger.