Flussgeister am Niagara

 


Die Rezension erscheint in der August/September 2006-Ausgabe des Magazins Gelegenheitsspieler. Laden Sie die aktuelle Ausgabe jetzt direkt kostenlos herunter.

Rezension von Henry Krasemann

Rezension: Flussgeister am Niagara
Erweiterung zum Spiel Niagara

Autor: Thomas Liesching
Verlag: Zoch Verlag
Spieler: 3-6
Alter: ab 8 Jahre
Erscheinungsjahr: 2006
Preis: ca. 12-15 Euro
Spielbar nur mit dem Hauptspiel Niagara

Erweitere mich
Herr Teuber hat es Mitte der 90er Jahre vorgemacht. Seine Siedler von Catan bekamen schnell Zuwachs. Und wie das Hauptspiel, so verkauften sich auch die Seefahrer und Ritter wie geschnitten Brot. Der Wunsch vereinzelter Spieler in großer Runde, doch mal wieder die Urversion zu spielen, verhallt seit dem meist ungehört. Dieser Dammbruch der ungeahnten neuen Einnahmequellen führte dazu, dass kaum ein bekanntes Gesellschaftsspiel mehr ohne Erweiterungen auskommt. Nicht jede davon brachte zusätzlichen Spielspaß.
Auch Niagara, das Spiel des Jahres 2005 war, konnte sich diesem Trend nicht verschließen. Nunmehr sind die „Flußgeister am Niagara“ erschienen. Der Titel ist Schwindel. Geister finden sich nicht im Ergänzungspack. Doch der Reihe nach.

Das wilde Wasserspektakel
Die Ernennung von Niagara zum Spiel des Jahres 2005 war keine große Überraschung. Kommen hier doch einfache Spielregeln, ein leidlich neues Spielprinzip und vor allem eine interessante Aufmachung zusammen. So ist selbst die Schachtel bei Niagara noch Teil des Spiels und Dient als Unterlage des Spielbretts und Bereitstellung der Kante für den Wasserfall.
Neun aneinandergereihte Plexiglasscheiben dienen als Simulation eines Flusses. Hierauf werden Boote platziert, die flussauf und flussab gezogen werden können. Am Flussrand müssen verschiedenfarbige Edelsteine eingesammelt und zurück zum Ausgangspunkt transportiert werden. Mitspieler können sogar schon beladene Schiffe überfallen und beklauen.
Die Zugweite wird dabei mittels eines Karten bestimmt, die entsprechende Zahlen zwischen 1 und 6 aufweisen. Eine ausgespielte Karte erhält man erst zurück, wenn man den kompletten Satz ausgespielt hat. So heißt es überlegen, welche Karten man für wann aufhebt. Die gelegten Karten beeinflussen auch die Zugweite des Flusses. Dann am Ende jeder Runde wird das „Wasser“ mit den Booten darauf einige Felder weiter geschoben. Pech, wer dabei über die Kante des Spielbretts fällt. Gewinner ist schließlich, wer eine bestimmte Zahl Edelsteine bestimmter Kombinationen zurück zum Hafen gebracht hat.

Die Flußgeister-Erweiterung
Der Hauptgrund für den Erwerb der Erweiterung dürfte sein, dass sie nunmehr auch das Spiel mit sechs Personen erlaubt. Hierfür findet man in der Packung unter Anderem ein entsprechendes Kartenset und ein zusätzliches Holzboot.
Daneben gibt es folgende Erweiterungen:

Zweier-Kanus: diese Kanus erlauben es, nunmehr bis zu zwei Edelsteine über den Fluß zu transportieren.

Der Strudel: er erschwert die Züge, die über das Strudelfeld führen oder gar direkt auf ihm landen.

Drei neue Paddelkarten: neben einer Karte, die sogar sieben Schritte zulässt, können mit diesen neuen Karten Kanus aufs benachbarte Ufer gestellt und Kanubewegungen beeinflusst werden.

Badender Biber: fällt er den Wasserfall hinunter, wird der Wetterwert auf Null gesetzt.

Eiliger Elch: wer den Elch an Bord hat, darf mehr Felder ziehen.

Fazit

Wer nicht gerade einen sechsten Spieler beschäftigen muss, der braucht diese Erweiterung nicht unbedingt. Das schon so sehr gute Niagara wird durch die weiteren Zusätze objektiv betrachtet kaum besser. Deshalb ist die Erweiterung aber auch nicht völlig unnütz. Wer nach zahlreichen Partien etwas Abwechslung ins Spiel bringen möchte, für den bieten die neuen Karten, Strudel, Biber und Elche durchaus neue Herausforderungen. Insbesondere die neuen Kanus, Karten und Elch bedeuten ein Umdenken bei der Strategie. Der Biber hat eher geringe Auswirkungen.
So sind die Flussgeister am Niagara genau das, was sie sein sollen: eine Erweiterung, die man haben kann, aber zum Spielen eines schon vorher klasse Spiels nicht haben muss. Und vielleicht gibt es ja bei der nächsten Erweiterung dann doch noch die versprochenen Geister zu sehen.

Wertung

Gesamtwertung Grundspiel Niagara: 1 (sehr gut)
Gesamtwertung Erweiterung: 3 (befriedigend)
Gelegenheitsspielertauglichkeit: 1- (sehr gut)